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マシン、インター、ビットのハスターです。 エンチャからマシンにクラスチェンジしました。 今までの日記はそのうち引魂のページに移動します。 6月11日 こおりには廃人になると言っておきながら、ろくに狩りをせず、野良にも入らず。 結局ギルハンでしか狩りは行わず・・・ それでも残りの経験値が200万をきっていたので、なんとかレベルアップ。 ついでに。防効Lv7の金靴と大兜を買って、防御力が500を超えました。 ギル戦時はHP効率を付けるからもう少し下がるけど、狩りでの被ダメはかなり減るようになったよ。 6月7日 ロト成金のハスターはとうとう買っちゃいました。 レンジャースギア。 値段は聞かないでねw この弓最低攻撃は低くなっちゃうけど、最高がなんと400越え。 マシンでさえ、一発200超えちゃうの。 ^^^^300越えでした ギル戦では爪を使えばかなりいいかもしれない。 普段の狩りでも幅があるけど、ダメが大きい分使えそう。 ユゴスで3回もエンチャ失敗しちゃったのはナイショw 5月13日 久々の廃人 朝、アリアンをふらふらしているとトマトちゃんの叫びを発見。 神殿に行くみたいだからすかさず耳を。ちなみに朝の10時。 神殿での狩りがあそこまで効率がいいなんて。 ギルハンで行ったときとは違い、効率メインで集まってからいいのかな。 途中U(スパイラルバックル)も落ちみたいだけど、トマトに言われるまで自分がゲットしたのに気が付かなかったw 途中入ってきたメテオさんすごかったな~ 東海も本当はあのように育つ予定だったのに・・・ むぃとルシーラまで入ってきてギルハンみたくなって で、気が付くと夕方6時近く・・・ ちなみに朝からご飯も食べていなかった・・・ まぁ、そのおかげでレベルは156→163に。SPも700近く溜まっていた。 5月4日 クエを少し せっかくの休みなので、時間がかかりそうな(めんどくさい?)クエをやることに。 銀行4を手始めということで、ドーナッツに移動。 人気狩り場だけあってとっても混んでいる。何回か行ってみて予約待ちがなさそうな時に分けて貰うことに。三匹目でアイテムゲット。お礼は場所代という事でエンチャを。 続いて銀行5もさくっとクリア。 インベントリに空きができたので、ついでにポーター5のクエも挑戦。 時間はかかったけど、なんとかその日のうちにクリアできた。 これでインベントリに二つ分多くPOTが持てる。 3月30日 またまた未完成の作品 今日は10時近くにINして墓場で鎧を取りにいったけど、何故かガラガラ。 あっさり場所をゲットし、狩り開始。 う~ん、大体三回の攻撃で一匹倒せる(ダメはエンチャ付で800ちょっと)。 もしかしてmob相手の攻撃力はハスターより上なのかもしれない... 3月18日 攻撃速度の手と良さげな鎧を着けるために久しぶりにレベル上げ。 いつものように「未完成の作品」をやる。 時間を少しずらしているせいか、さくさくとクリア。 もう少しレベルを上げると装備もかなり良くなる。 がんばるか。 2月18、19日 ギル戦に向けてレベル上げ、というよりメテオを覚えるためにレベル上げ。 まあ手っ取り早いのは「未完成の作品」の繰り返し。 土日の割には意外とすいていたけど、混むときは混む。 混んでいるときには傭兵の墓の二階に降りるけど意外とおいしい。 で、メテオ覚えたけど威力ないわ、消費CP激しいわで、まだ使えるような代物にはなっていない。 ギル戦のほうは...な感じで消化不良となっちゃったね。 人数の割にはマップが広すぎるし、入り組んでいるし、相手の人数も少ないし(2人?3人?)。 一度だけ接近戦をしたけど、あの時はそんなに人数が少ないと思わなかった。 だから逃げられても気にしなかったのに、その後遭遇できず... あ~あ、戦力差では勝っていたはずなのにおしいな。 2月15日 商店での狩り 鎧クエの残りをクリアして、ヘイストを覚えちゃった。 黙っていたけど、商店でヘイストをかけたら、トマトちゃんから悪魔の道にはまっていると、暖かい言葉を貰っちゃった。 でもね、大丈夫。レベル1の段階で止めておくから(メテオが軌道にノルマでね)。 ちゃんとメテオに向かってスキルを覚えているから。 最近は範囲攻撃がないから一つでも使いたいと思っているの。 ちゃんと使える子になるのはどの位のレベルになるのだろうか。 もしかしてハスターのレベル超えてしまうかもw そうそう、前トマトちゃんに貰った[研究生]長い杖がもうそろそろ使えそうだね。 2月13日 早めにINしたのに少しお酒が入っていたせいか、眠くなっちゃった。 お布団に入って気持ちい~って気が付いたら朝の4時半... ほんとはレベルをたくさん上げるつもりだったのに... 2月12日 あっけなかったギル戦の後にいつもの様に商店で狩りを。 ギル戦ぎりぎりまで鎧クエでレベル上げをしていたんだけど商店での狩りの方が効率がいい。 結局二つほど上がり、そこで終了。 2月11日 ギル戦の後商店に行き2つほどレベルが上がった。 実はその前にエンチャがマスタになっていたけど、まずはレベル上げ。 翌朝、マスタークエに挑戦。意外とあっさりクリア。 さて、この後本当にどう育てようかな。 (重複で書き込みしています)
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LP14 錦上天花 トリプルデラックスに登場するボスキャラクターが出現する。 「錦上」とは「善美なものの上に、さらに善美なものを加える」、天下は「天上界に咲くという霊妙な花」という意。 ほぼ全キャラが物理と魔法をまんべんなく使用し、複数ヒットや状態異常、強力な戦術を惜しみなく使ってくる。 必要なのは尖った能力値ではなく、高水準且つバランスのとれた能力値。 よってこちらも高いレベルでもって臨む必要がある。 また貫通戦術が非常にまれにしか使われないので、抵抗と精神を上げて反射反撃で押し切るのもいい。 ステータス一覧 ☆化時は200、狂化時は250レベルが上がっている。 № 名前 レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 備考 1 ウィスピーフラワーズ 2925 9191 6819 7560 6819 7857 7560 5188 6374 2 ペインシア 2932 7875 9807 4606 7727 9361 8321 7727 7578 3 クラッコ 2940 8493 9238 7748 7152 7748 5662 6407 6258 4 トグ・ロ・ガラーガ 2952 8976 6432 9873 9424 5984 5086 7629 5385 5 ヴォルゲロム 2965 9015 7963 6310 6761 9165 7662 4808 10667 6-1 マスクド・デデデ 2975 9648 6180 7839 5125 7839 4974 8592 8442 6-2 マスクド・デデデ リベンジ 使用戦術は異なるが、レベルとステータスは同じ。 7 クイン・セクトニア 2984 7862 9979 6652 7711 8920 8164 6652 8316 8 セクトニアヴァイン 2989 7723 6512 9995 11813 6209 8481 4846 6360 9 クイン・セクトニア 2995 8346 10167 6525 8649 9408 8801 6980 7739 10 クイン・セクトニア 3000 8512 10032 6840 8664 9728 9120 6840 8512 戦術一覧 № 名前 使用する戦術名 効果 備考 1 ウィスピ―フラワーズ ジャンププレス 物理攻撃 フラワーブーメラン 物理攻撃 根っこを伸ばす 物理攻撃・複数ヒット 花粉弾を落とす 魔法攻撃・複数ヒット 空気弾を吐き出す 魔法攻撃・複数ヒット 2 ペインシア 紙の奥から突進 物理攻撃 グライドアタック 物理攻撃 鉄柱を描く 物理攻撃 大砲を描く 物理攻撃・複数ヒット 筆を振り回す 物理攻撃・複数ヒット 自分の絵を描く 魔法攻撃 ランディアを描く 魔法攻撃 インクを落とす 魔法攻撃・暗闇 ペインティングビュー 魔法攻撃?・貫通攻撃・暗闇 ペイント弾をばらまく 魔法攻撃・複数ヒット 魔力球を放つ 魔法攻撃・複数ヒット 3 クラッコ ロングホーン 物理攻撃 4 トグ・ロ・ガラーガ 5 ヴォルゲロム 6-1 マスクド・デデデ 6-2 マスクド・デデデ リベンジ 7 クイン・セクトニア 8 セクトニアヴァイン 9 クイン・セクトニア 10 クイン・セクトニア
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「100m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル100m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から100m離れた位置に直径100mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径100mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「100m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10000m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10000m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10000m離れた位置に直径10000mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10000mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10000m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 455 格無しさん sage 2007/08/26(日) 10 18 06 レベル「100m」考察 達人即時発動以降は攻撃力の高いキャラがそろっているので無理。 その下も任意全能系が多く無理なので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 「壊れろ」で負け。 ○矢追愛 どうしようもない。 ×田中(ロボゲー板からきました) 情報変質負け。 ○マリ 攻撃力が微妙なのでいけると思われる。 ×速水ありす ペンで負け。 ○安部氏当選発表 大きさ0なので北九州市の100m先に岩発生?いずれにしろ3599秒先なのは確実なので勝ち。 ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 直径ギリギリだし落ちるのに時間がかかる。 ○紫音(仮名) 幻覚ではどうしようもない。 ×最強の怪獣 炎で負け。 ×ジャイアントジャネリア 普通に枝で破壊される。 ×香坂結衣 アクアウォールは数秒かかるので負け。 ×フリーカムイ でかいし無理だろう。 ×あかえい 同上。 ○キンメダイ 余裕。 ○レイナ・ムーンリーフ 本体が弱いので余裕。 ○フランツ・カフカ 余裕。 ×Mr.ハイテンション 堅すぎる。ビームで岩破壊負け。 ○にゃんこ戦車 存在してるか微妙なので消滅が通るか? ○埋め埋め 埋めるだけなので勝ち。 ○お父さん 速さが足りない。 ×アルマゲスト さすがに1秒はかからないだろう。 ×○○の人×○○人 無理。 ×レイ・スキュート 杖で負け。 ×規格外シャクトリムシ でかすぎる。 ×究極カンタムロボ はさみで負け。 ×茜(仮名) 蒸発負け。 ×リュウシャンロウ 体当たりで負け。 ×ルール変更の壁 攻撃力が高すぎる。 ○富士山 1秒では無理。 ×いくち でかいし無理だろう。 ×修陀 でかいし無理だろう。 ○蒼(仮名) 水流の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○向日葵(仮名) 砂の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○呪いウイルス 余裕。 ○バタコさんとめいけんチーズ 余裕。 ○超マイハギ 音はしないので勝ち。 ○みちゅるん 体長の2/3の岩は破壊できないだろう。 ○マナ 余裕。 ○栗須命 認識はしないので負けない。 ○神宮寺詩苑 余裕。 ○洗脳探偵 言葉が長いし言えば勝ちではないのでほぼ勝てる。 △フグ田マスオ 言葉が長めなので微妙。 ○ケイコ 1秒では無理。 ○寿限無 同上。 修陀>レベル「100m」>蒼(仮名) 795 格無しさん sage 2007/09/30(日) 17 43 00 レベル「10000m」考察 単純計算で約マッハ30以上で10km爆破以上の攻撃がないと倒せないので 地上壊滅戦闘の壁付近を見る。 ○*3ゆめるさん~地球王 勝ち。 ×ダイダラボッチの左腕 負け。 ○XB-ADF 全部は無理だろう。 ×THE GOD OF ANARISK 負け。 ○*9勇者(最強勇者シリーズ)~リトルボーイ 勝ち。 上を見る。 ×終・ゲッタードラゴン 負け。 ○終・ゲッターポセイドン 速さが足りない。 ×惑星ソロン 自律移動可能。負け。 ○地球 自律移動不可能。勝ち。 △メタモルフォーゼする成人男性 消滅しても復活するが以後は互いに決め手なし。 ×海 負け。 ○冥王星 速さが足りない。 ×ナレーター 大陸レベルの念力で負け。 ×災厄を招く翼 消滅しても復活する。風で負け。 ×魔城 負け。 ○大導・千登世 勝ち。 ○上薙・御門 勝ち。 △赤火新聞社 引き分け。 ×強化アスラ ライトニングで近づかれてオールクラッシュで負け。 魔城>レベル「10000m」>大導・千登世 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った
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レベル キャラクターがステージでアタック/ブロックする際に使用する。 1つのステージでアタック/ブロックするキャラ全員のレベルの合計が そのステージのスケール以下でなければいけない。 レベル別カードリスト
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レベル DP MP NEXT レベル DP MP NEXT レベル DP MP NEXT 1~30 31~60 61~90 1 31 61 144 116 5358 2 32 62 146 118 5662 3 33 63 148 119 5979 4 64 54 72 34 64 5 66 54 72 35 108 87 892 65 150 120 6651 6 68 56 92 36 110 89 1058 66 152 122 7007 7 68 57 92 37 110 90 1139 67 152 123 7377 8 70 58 92 38 112 91 1225 68 154 124 7760 9 72 58 112 39 114 91 1316 69 156 124 8156 10 72 60 131 40 114 93 1414 70 156 126 8566 11 74 61 150 41 116 94 1518 71 12 42 118 96 1628 72 13 43 120 97 1745 73 14 44 120 98 1868 74 15 45 122 98 2000 75 16 46 124 100 2139 76 17 47 124 101 2285 77 18 48 126 102 2440 78 19 49 128 102 2604 79 20 50 128 104 2612 80 21 51 130 105 2959 81 22 52 132 107 3150 82 23 53 134 108 3352 83 24 54 134 109 3564 84 25 55 136 109 3786 85 26 56 138 111 4019 86 27 57 138 112 4263 87 28 58 140 113 4519 88 29 59 142 113 4786 89 30 60 142 115 5066 90
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レベルとは、サイトを構成する「層」のことです。 1つのレベルは実際には3つの層から構成されており、 その1層に最大8つのデータが存在しているため、 1つのレベルに存在するデータの最大数は24となります。
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極超新星の輝き クイーンワドルディが2000~2300万程度のGを落とす。 また、ここの敵はやたらとバーニングを落とすので、ミーティアやジュエル、シャイニングパラソルの限界レベルを上げたい人にもオススメ。 名前 レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 戦術 グランドウィリー 2820 8580 4719 5863 3718 9438 6006 9438 7436 ホイールダッシュ ギガントエッジ 2824 8162 5871 7732 5871 6730 5584 6444 6157 斬りつける ミスター・フロスティ 2826 6878 8454 7165 5302 7451 5302 4728 5588 こおりをぶつける ブロッキー 2838 10073 4460 10792 4748 6043 3741 4892 7051 押しつぶし フレイムガルボロス 2840 7488 8928 4608 4896 9936 6336 7344 7344 火炎放射 モーリスブラザーズ 2861 7687 5366 4931 7397 7542 7977 6237 7252 物を投げつける ランドバルバル 2866 7410 4649 7265 6683 6538 6102 5230 7846 丸呑み ワドルディ鋼鉄要塞 2872 9609 4950 11065 8008 5096 4804 3931 7425 ミサイル発射 キングフワローバ 2875 7287 6850 8162 7433 6267 5684 5975 5975 物を投げつける クイーンワドルディ 2900 5880 8820 7350 10290 6468 5880 5880 7350
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入門ガイド アナザーテイルはどんなゲーム? サーバーの選び方って大事?若いサーバーメリット デメリット 古いサーバーメリット デメリット 無課金でやりたいんだけど 1日すべてこなすのにどのくらいかかるのか? 職業選びで悩みます! ガチャが好きだからキャラクターって引けるの? やってみると驚く事 精霊石が2つある! 無料ギフトって書いてあるけど本当に無料? アナザーテイルはどんなゲーム? 原作精霊幻想記のキャラが登場する8人+主人公+支援キャラのオートバトル。オートバトルでありながらもスキルの把握で全く戦局が変わる。主人公リオ、ヒロインセリア先生、綾瀬美春およびその他主人公に関わる人達(ボイスあり)がバトルを繰り広げる。オリジナルキャラクターも登場。(ボイスなし) 作中のドリュアスやアイシアは支援キャラとして活躍し、ゲーム内でも圧倒的な活躍を見せる! サーバーの選び方って大事? 始める際はサーバーの選び方がとても重要 若いサーバーで活発な所を探すのをオススメ 活発な所とは以下の点 同盟に人が集まっている コメントの数が多い やり始めだが仲間評価レベルが高い人が多い 若いサーバー メリット サーバー内での上位報酬を狙いやすい。 レベル上げミッションが受け取れる。育成にはとても大事。 デメリット サーバー内の活躍がまちまちなので盛り上がりには欠ける。 課金によるレベル上げ経験値が低い 統合サーバーを選ばないとお得基金がない。お得基金はイベント開催時一番右の王都で確認できる。 古いサーバー メリット サーバー内が活発。 上位者の活躍が見られる 課金によるレベル上げ経験値が高い 回数を重ねると変わる招集報酬等の1位の商品がよい。 デメリット レベルミッションの敷居が高く報酬が得られない 上位者に勝つのはまず無理 一部を除き統合サーバーであればお得基金が存在する LR登場等のミッションの難易度があがる 無課金でやりたいんだけど ゲームを無課金で進めたい方。無課金だからこそやるのだという意見もある。 このゲームに関しては課金をすればするほどゲーム内のスキップ機能が多く使えるので課金前提のゲーム。とはいっても課金すると永遠と課金地獄という目に合うのでほぼ無課金でオススメのやり方は 最初の栄爵1に必要な140円購入だけはかける 色々制限はつくが140円で購入した方が程よく長く遊べる。 1日すべてこなすのにどのくらいかかるのか? 栄爵1もちだとクリア後のミッション回収には 真面目にプレイする方は最初は30分〜1時間で済むが、 途中から増えるコンテンツ含めると1時間〜2時間かかる。 複数ゲームやってる方であればブラウザゲームなので パソコンでやりながら放置し、別のゲームをスマホでやる 複数スマホ持ってる方はサブのスマホでアナテイを放置しながらメインのスマホでメインのゲームをプレイする をしていれば時間を取られるケースはない。 セットしたら後は放置ゲームなのでブラウザで、ゲーム起動しながらテレビ見たり、作業したりもできるので時間が取られるゲームでもない。 職業選びで悩みます! 平均的な能力の騎士。 大器晩成型で尖った戦士。 状態異常が得意なトリッキーな聖職者 無難なのは騎士だがお好みで問題ない。 鍛錬の塔だけでのんびりしたい方は聖職者をオススメ。 聖職者は昇級順位戦で困るが後のお話になるので後で職業を変えてしまえば問題ない。 ガチャが好きだからキャラクターって引けるの? 支援を除くキャラクターは無課金ですべて入手可能。 キャラが好きな人にはとても有難い仕様である。 鍛錬の塔250階層以上で一部の最高レア 鍛錬の塔800層以上ですべての最高レアを入手可能 天井は30回。栄爵1だと1日引ける回数は10回まで。3日に1回はキャラが引ける。 装備売却の金策を頑張ればガチャを引くことはできる 星育成というキャラの重ねがけがメインなのでキャラ自体の入手は時間をかけて頑張れば何とかなる。 鍛錬の塔は1200層までは無課金でも十分クリア可能。 支援キャラドリュアスを手に入れるのが無課金の最初の目標 やってみると驚く事 一見スタミナがないゲームかと思いきやレベルの方で制限がかかる。プレイ自体はいつでもできるがレベル上げや報酬が回数制限と実質スタミナ制限に近い機能。 育成アイテム関連の入手は課金か日々ミッションをこなす必要がある。 唯一無料でずっとプレイできるものは鍛錬の塔のみ。 精霊石が2つある! 無償精霊石は基本はレベル上げアイテムの購入がメイン。その他は戦う相手の更新やキャラのレベルリセット等に使われる。 基本的には有償精霊石を使ってゲームを遊ぶ。 精霊石の入手は大規模戦、落ちてくるギフトタップ、同盟のギフトが最初の稼ぎ場所。後に闘技場の昇級順位戦でも稼ぐ事が可能。 無課金でも集められる! 無料ギフトって書いてあるけど本当に無料? 無料ギフトと書かれているが実際は有償精霊石を支払ってから返ってくる。貯まったら少しずつ解放していこう。最初に手をつける有償精霊石の使い道
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ダンジョン攻略 宝箱 敵マスター(一般) マスター(トレーナー) モンスター ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 一番最初に攻略するステージ。そのため事あるごとにチュートリアルが入るので、しっかりシステムの基礎を学んでおこう。 鍵を見つけて扉を開けるギミックは今後も登場する。ここで慣れるべし。 最初という事で難易度はそれほど高くない。しかし入り口正面に地下へ通じる階段があるが、その先の敵は比較的強い(敵トレーナーも出る)ので まずは別の場所でレベル上げ&カード集めをしよう。そもそも地下は爆撃符を入手しないと先に進めない。3階より上も強めの敵やトレーナーが 出るので1、2階の敵を問題なく倒せるようになってから向かうと安全。 ここで出てくる毛玉は色んなモンスターに変化するので、予め蒐集&カード合成をやっておくのも良いだろう。 登場する敵トレーナーはルーミア、チルノ、大妖精、サニーミルク。特に厄介なのはサニーで盲目状態にしてくる他、魔法も強烈。ゾンビフェアリーに 魔法が当たろうものなら即死不可避である。レベル上げをしておけば次第に脅威ではなくなるので何度も戦闘をこなしておこう。 宝箱 変化のバッジ 魔力のバッジ 爆破符 霊力のバッジ(要爆破符) 剛力のバッジ(要爆破符) 鍵(要爆破符) 生命のバッジ(要爆破符) 変化のバッジ(ボス撃破後) 神聖のバッジ(ボス撃破後) 暗黒のバッジ(ボス撃破後) 敵 マスター(一般) 毛玉 バケバケ メイド妖精 ひまわり妖精 モー・ショボー エンジェル プ レッサーヴァンパイア マスター(トレーナー) ルーミア チルノ 大妖精 サニーミルク モンスター デュース パトロール ブラブラ ブルブル カンダチ 地獄のメンドーサ メイド妖精(杖) 吸血コウモリ 狸 ヘルコブラ バケバケ ゾンビフェアリー プノトン 毛玉 バンパイアソーン ボス攻略 +... 咲夜 メイド妖精(剣) メイド妖精(雷) ビートル インファントデーモン 最初のボスだけに、頭数を揃えて戦えば無策でも何とかなる。ただしレベルが低すぎると負けるので最低でも霊夢がショックブローを 覚える程度には育てておかないと危険。どうしても勝てないのならレベル上げ、カード合成、変化のバッジでモンスター進化等をやろう。 吸血コウモリやバケバケなら変化のバッジ一つで変化するので用意しておくと心強い。 勝利後、咲夜が加入。 コメント 名前 コメント
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